sábado, setembro 08, 2007

Bichinhos Virtuais Virtuais.

= =#= =
Sexta Série. Aula de Português.
A professora em frente a lousa escreve exemplos de voz ativa, passiva e reflexiva. No entanto, ouve barulhos estranhos. Vira-se e vê um aluno com um pequeno dispositivo eletrônico em mãos, apertando botões e fazendo aquele barulho. Caminha poucos passos até o aluno, estende sua mão, e com olhar desafiador tenta resgatar o respeito por hora perdido:
- Alessandro, dá o bichinho agora ou sai da sala.
- Saio da sala, professora.
Alessandro então levanta-se e deixa a sala em posse de seu bichinho virtual, ainda jogando jokem-pô.
= =#= =
O fato narrado acima não é um roteiro para comercial de bicinho virtual, aconteceu de verdade. E depois que eu saí da sala a professora fez um sermão aos alunos contando como as "maravilhas tecnológicas" iludem as crianças e as fazem perder o foco.

Que diz ela hoje a seus alunos usuários do Neopets ? Descobri esse site esses dias. A virtualização dos bicinhos virtuais. Você entra, cria o seu filhote e vai cuidando dele. Ganhando pontos em lutas com outros filhotes e em jogos educativos.


No jogo da figura acima, você está na entrada do palácio imperial verificando se os pets que estão lá podem entrar. A regra é: se o pet disser uma palavra errada você veta a entrada apertando "setinha para baixo", se estiver certa, "setinha pra cima".

Através dos jogos e lutas ganha-se pontos que permitem mais habilidades para os bichinhos. Praticamente a versão interativa e educativa do clássico japonês Pokémon.

E caso você queira saber mais sobre esse mercado dos gamekids na internet, não deixe também de ver o ClubPenguin onde as crianças são pinguins avatares, o Webkinz onde um "ursinho de pelúcia" comprado em loja dá acesso a um mundo virtual em Flash, o BarbieGirls onde barbies pendrives com mp3 também dão acesso a ambientes Barbie totalmente virtuais, e até o mundinho virtual criado pela Daimler Chrysler para ensinar às crianças noções de trânsito, o Mokitown.

A pergunta que não quer calar é: se na faixa dos 8/10 ( e por que não 12 ?) anos as crianças jogam isso, o que jogarão com 20, 30, 40 anos de idade ?

Lembrem-se os usuários de Second Life já jogaram Atari, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Playstation, Sega Saturn... ou não?


domingo, setembro 02, 2007

Enquanto isso Jorge Aragão desloqueia seu Iphone.


Essa semana tenho lido muita coisa na web de quem está desbloqueando os Iphones mundo a fora. No Brasil merece destaque o pessoal do Updaters que está escrevendo uma verdadeira bíblia sobre o desbloqueamento. Com direito a vários métodos, o mais popular e o menos.

Mas o melhor foi saber que eles estavam desbloqueando um Iphone para o Jorge Aragão. Essa é MUITO boa. Nada contra ele, mas vislumbrá-lo como early adopter de tecnologia é um pouco demais, vai!

IPHONE UNLOCK UPDATE


*Atualizado em 03/09 14h58.
Obrigado pela foto Erick Kaizawa.

*Player em inglês não quer dizer apenas jogador, mas também ator, participante de um jogo.
"Para você, que assim como eu, está envolvido pelo campo publicitário."

eXTReMe Tracker